347617796@qq.com 6bf8965d07 钉钉版小程序 4 năm trước cách đây
..
dist 6bf8965d07 钉钉版小程序 4 năm trước cách đây
docs 6bf8965d07 钉钉版小程序 4 năm trước cách đây
jsdoc-template 6bf8965d07 钉钉版小程序 4 năm trước cách đây
lib 6bf8965d07 钉钉版小程序 4 năm trước cách đây
spec 6bf8965d07 钉钉版小程序 4 năm trước cách đây
src 6bf8965d07 钉钉版小程序 4 năm trước cách đây
utils 6bf8965d07 钉钉版小程序 4 năm trước cách đây
.travis.yml 6bf8965d07 钉钉版小程序 4 năm trước cách đây
BUILDING.md 6bf8965d07 钉钉版小程序 4 năm trước cách đây
CNAME 6bf8965d07 钉钉版小程序 4 năm trước cách đây
LICENSE.md 6bf8965d07 钉钉版小程序 4 năm trước cách đây
README.md 6bf8965d07 钉钉版小程序 4 năm trước cách đây
TESTING.md 6bf8965d07 钉钉版小程序 4 năm trước cách đây
VERSION 6bf8965d07 钉钉版小程序 4 năm trước cách đây
bower.json 6bf8965d07 钉钉版小程序 4 năm trước cách đây
index.html 6bf8965d07 钉钉版小程序 4 năm trước cách đây
jsdoc.config.json 6bf8965d07 钉钉版小程序 4 năm trước cách đây
package.json 6bf8965d07 钉钉版小程序 4 năm trước cách đây

README.md

glMatrix

Build Status

Javascript has evolved into a language capable of handling realtime 3D graphics, via WebGL, and computationally intensive tasks such as physics simulations. These types of applications demand high performance vector and matrix math, which is something that Javascript doesn't provide by default. glMatrix to the rescue!

glMatrix is designed to perform vector and matrix operations stupidly fast! By hand-tuning each function for maximum performance and encouraging efficient usage patterns through API conventions, glMatrix will help you get the most out of your browsers Javascript engine.

Learn More

For documentation and news, visit the glMatrix Homepage

For a tutorial, see the "introducing glMatrix" section of Introduction to Computer Graphics by David J. Eck

Contributing Guidelines

Contributions are welcome!

Please provide unit tests for new functionality. (See TESTING.md for details) When adding new functionality, please add some reasons that explain why and when the functionality is useful.

Also, avoid commiting rebuilt docs and files in the dist folder., to prevent merge conflicts.

Building

See BUILDING.md